入职JD已经一个月了,依然没有适应这种加班文化,每天晚上默认十点之后才能走,节假日有时也要加班,完全没有自己的生活,每次回到家已然筋疲力尽,更很难再有精力去思考长远的未来发展,慢慢明白底层人为何总是被困在底层了,尤其是老实的底层人,更是会被自己守规矩的思维限制行动,必须要尽快摸索出一条节约精力的摸鱼心法!
说说
道德就是一把枷锁,挣脱它的人活得潇洒轻松,坚守它的活得身心疲惫,这把枷锁一旦很小被套上,终生都很难脱掉。
人无远虑,必有近忧,可若是将所有的心思都放在远虑上,就很难享受当下的快乐,更重要的是未来充满不确定性,即便现在觉得考虑万全,在残酷的现实面前依然不堪一击,因此应当花出小部分的时间用于未来的谋划和筹备,更多的时间还是要享受当下的美好和真实。
就业是在等死,创业就是找死,如何才能在这两条死路之间趟出一条生路呢?在等死的路上,把找死的路慢慢走活。
我始终认为,大多数人之所以成不了坏人,并不是因为他们有多善良,而是他们没有作恶的资本和土壤。
一个人决定去作恶,除去激情和冲动,无非两种情况:诱惑太大,代价太小。
没掌握过巨大权力的人,总觉得自己是清廉正直的;没拥有过巨大财富,总觉得自己是自律无私的;没面对过巨大诱惑,总觉得自己是理性克制的。
当越界成本不断变薄,原则就会不断松动,底线就会不断下降,真实和本能的欲望就会喷薄而出。
并不鼓励作恶,只是提醒要多几分自知之明,不要用高高在上地审判别人,也不要自以为是地标榜自己,越是觉得自己百毒不侵,越容易被小病击垮。
没有机会犯罪,不代表道德高尚。
在商业项目中,不能上来就沉迷做具体执行(MVP),也不能一上来就追求宏大愿景(roadmap)。
MVP让你活过今天,roadmap让你看到明天,我们需要将“眼前的生存手段”和“远方的星辰大海”在动手前,思考得尽可能清晰,否则既容易失去战略定力,犹豫徘徊,也容易在执行阶段做无谓的资源消耗。
一个基本的roadmap应当坚持这样几个原则:
阶段的拆分要站在商业角度,如用户信任度、付费意愿、实际盈利等,而非技术或产品
阶段的里程碑要是来自市场/外部的真实且可量化反馈,而非自我感动的、模糊的、虚假的目标
各个阶段要能够灵活和快速地调整,但要有稳定的内核和架构做为底层设计
不要用MVP的节奏替代了战略思考,更不要用roadmap的精致掩饰了逃避真实市场验证
一个MVP在设计时应当以这几个维度为准入框架:
Scope:MUST HAVE,哪些功能是必须要包含的
Out of scope:MUST NOT HAVE,哪些功能是坚决&绝对不要做的
Forward compatibility:FACE TO FUTURE,功能可以简单,但架构不能简陋
ROI:LEAST EFFORT TO POROVE,最少时间,最简单技术,验证核心假设
需求往往来自于抱怨,但抱怨绝不等价于需求。
社会上太多的人抱怨“钱真难挣”,这是并不意味着钱难挣这个问题本身就是需求,因为它背后折射的问题不是挣钱难这个问题本身,而是在寻求一种“低投资、低风险、快周期、高回报”的方案,这本身就是不存在的。
类似这种抱怨处处可见,如“房价真高”、“贫富差距真大”,但这并不是一个商业方案能够解决的,因此这种抱怨属于噪声而非真实的需求。
如何判断一个抱怨或吐槽是不是真实需求呢?
本身可以带有情绪,但不是纯粹的情绪发泄
是其亲身经历而得出的,确实存在,而不是道听途说、凭空捏造
确实没有对应解决方案,而不是因为其信息缺失
这种抱怨普遍存在于某些群体,而非极个别人
今天做梦,梦到了自己盲婚,连对方是谁都不知道,直到醒也没看到,看来是真的有点着急了
一个及格的商业项目至少需要满足以下几个条件:
有真实的市场需求
有对应的解决方案
有人愿意为此付费
能够持续盈利
能够规模化